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交互设计的相关学科

2009年9月7日

最近猫嗔抽出一段时间来打打交互设计的基础,也顺便梳理一下自己的思路,在梳理的过程中做些笔记,算是对自己学习的过程一个记录,也希望和大家一同去交流内容,给大家做个学习的参考。

文章中有些知识是查询了相关资料的,有些是自己工作中的一些感悟,而另一些则只能算是随笔了。

这次学习的内容更侧重于阅读传统工业设计的书籍。为什么呢?其实我们在孤立网络产品的的研究中发现,网络产品的本质还是传统的产品,所有我们曾经以为是特例的部分,在经过多次转弯之后有回到了相同的轨道上。
所以,网络产品不过是众多工业产品中的一种,回归本质去看问题才能更透彻。

无论在传统工业产品还是网络产品的设计中,都离不开交互设计。那么什么是交互设计?我们这次先不着急的下结论,我们在慢慢的研究中会看到他真正的面容。
首先,交互设计是一个综合性的学科,都包含什么呢?
下面我们来做个List:
1.信息构架(AI)
2.工业设计(ID)
3.传达或图形设计(CD)
4.用户体验设计(UX)
5.用户界面工程(UIE)
6.人机交互(HCI)
7.可用性工程(UE)
8.人机工程(HF)

以上的学科又可以分成三大类:人机交互、工业设计和用户体验。

如何去理解这三大块的内容呢?
工业设计是帮助产品达到预期的目标。
用户体验是为了保证陈品功能和提升产品价值。
人机交互则是实现用户体验的研究手段。

三大块内容也并不是孤立的,相互之间充满了交流和重叠。这种交叉的集合才构成了交互设计的根本。

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猫嗔 交互设计

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